摘要: 原创出处 http://www.iocoder.cn/Sharding-JDBC/distributed-id/ 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢!
本文主要基于 Sharding-JDBC 1.5.0 正式版
1. 概述
本文分享 Sharding-JDBC 分布式主键实现。
官方文档《分布式主键》对其介绍及使用方式介绍很完整,强烈先阅读。下面先引用下分布式主键的实现动机:
传统数据库软件开发中,主键自动生成技术是基本需求。而各大数据库对于该需求也提供了相应的支持,比如MySQL的自增键。对于MySQL而言,分库分表之后,不同表生成全局唯一的Id是非常棘手的问题。因为同一个逻辑表内的不同实际表之间的自增键是无法互相感知的,这样会造成重复Id的生成。我们当然可以通过约束表生成键的规则来达到数据的不重复,但是这需要引入额外的运维力量来解决重复性问题,并使框架缺乏扩展性。
目前有许多第三方解决方案可以完美解决这个问题,比如UUID等依靠特定算法自生成不重复键,或者通过引入Id生成服务等。 但也正因为这种多样性导致了Sharding-JDBC如果强依赖于任何一种方案就会限制其自身的发展。
基于以上的原因,最终采用了以JDBC接口来实现对于生成Id的访问,而将底层具体的Id生成实现分离出来。
Sharding-JDBC 正在收集使用公司名单:传送门。
🙂 你的登记,会让更多人参与和使用 Sharding-JDBC。传送门
Sharding-JDBC 也会因此,能够覆盖更多的业务场景。传送门
登记吧,骚年!传送门
2. KeyGenerator
KeyGenerator,主键生成器接口。实现类通过实现 #generateKey()
方法对外提供生成主键的功能。
2.1 DefaultKeyGenerator
DefaultKeyGenerator,默认的主键生成器。该生成器采用 Twitter Snowflake 算法实现,生成 64 Bits 的 Long 型编号。国内另外一款数据库中间件 MyCAT 分布式主键也是基于该算法实现。国内很多大型互联网公司发号器服务基于该算法加部分改造实现。所以 DefaultKeyGenerator 必须是根正苗红。如果你对分布式主键感兴趣,可以看看逗比笔者整理的《谈谈 ID》。
咳咳咳,有点跑题了。编号由四部分组成,从高位到低位(从左到右)分别是:

Bits |
名字 |
说明 |
1 |
符号位 |
等于 0 |
41 |
时间戳 |
从 2016/11/01 零点开始的毫秒数,支持 2 ^41 /365/24/60/60/1000=69.7年 |
10 |
工作进程编号 |
支持 1024 个进程 |
12 |
序列号 |
每毫秒从 0 开始自增,支持 4096 个编号 |
- 每个工作进程每秒可以产生 4096000 个编号。是不是灰常牛比 💯
public final class DefaultKeyGenerator implements KeyGenerator {
public static final long EPOCH;
private static final long SEQUENCE_BITS = 12L;
private static final long WORKER_ID_BITS = 10L;
private static final long SEQUENCE_MASK = (1 << SEQUENCE_BITS) - 1;
private static final long WORKER_ID_LEFT_SHIFT_BITS = SEQUENCE_BITS;
private static final long TIMESTAMP_LEFT_SHIFT_BITS = WORKER_ID_LEFT_SHIFT_BITS + WORKER_ID_BITS;
private static final long WORKER_ID_MAX_VALUE = 1L << WORKER_ID_BITS; @Setter private static TimeService timeService = new TimeService();
private static long workerId; static { Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.set(2016, Calendar.NOVEMBER, 1); calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0); calendar.set(Calendar.MINUTE, 0); calendar.set(Calendar.SECOND, 0); calendar.set(Calendar.MILLISECOND, 0); EPOCH = calendar.getTimeInMillis(); }
private long sequence;
private long lastTime;
public static void setWorkerId(final long workerId) { Preconditions.checkArgument(workerId >= 0L && workerId < WORKER_ID_MAX_VALUE); DefaultKeyGenerator.workerId = workerId; }
@Override public synchronized Number generateKey() { long currentMillis = timeService.getCurrentMillis(); Preconditions.checkState(lastTime <= currentMillis, "Clock is moving backwards, last time is %d milliseconds, current time is %d milliseconds", lastTime, currentMillis); if (lastTime == currentMillis) { if (0L == (sequence = ++sequence & SEQUENCE_MASK)) { currentMillis = waitUntilNextTime(currentMillis); } } else { sequence = 0; } lastTime = currentMillis; if (log.isDebugEnabled()) { log.debug("{}-{}-{}", new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS").format(new Date(lastTime)), workerId, sequence); } return ((currentMillis - EPOCH) << TIMESTAMP_LEFT_SHIFT_BITS) | (workerId << WORKER_ID_LEFT_SHIFT_BITS) | sequence; }
private long waitUntilNextTime(final long lastTime) { long time = timeService.getCurrentMillis(); while (time <= lastTime) { time = timeService.getCurrentMillis(); } return time; } }
|
EPOCH = calendar.getTimeInMillis();
计算 2016/11/01 零点开始的毫秒数。
#generateKey()
实现逻辑
- 校验当前时间小于等于最后生成编号时间戳,避免服务器时钟同步,可能产生时间回退,导致产生重复编号
- 获得序列号。当前时间戳可获得自增量到达最大值时,调用
#waitUntilNextTime()
获得下一毫秒
- 设置最后生成编号时间戳,用于校验时间回退情况
- 位操作生成编号
总的来说,Twitter Snowflake 算法实现上是相对简单易懂的,较为麻烦的是怎么解决工作进程编号的分配?
- 超过 1024 个怎么办?
- 怎么保证全局唯一?
第一个问题,将分布式主键生成独立成一个发号器服务,提供生成分布式编号的功能。这个不在本文的范围内,有兴趣的同学可以 Google 下。
第二个问题,通过 Zookeeper、Consul、Etcd 等提供分布式配置功能的中间件。当然 Sharding-JDBC 也提供了不依赖这些服务的方式,我们一个一个往下看。
2.2 HostNameKeyGenerator
根据机器名最后的数字编号获取工作进程编号。
如果线上机器命名有统一规范,建议使用此种方式。
例如,机器的 HostName 为: dangdang-db-sharding-dev-01
(公司名-部门名-服务名-环境名-编号),会截取 HostName 最后的编号 01 作为工作进程编号( workId )。
static void initWorkerId() { InetAddress address; Long workerId; try { address = InetAddress.getLocalHost(); } catch (final UnknownHostException e) { throw new IllegalStateException("Cannot get LocalHost InetAddress, please check your network!"); } String hostName = address.getHostName(); try { workerId = Long.valueOf(hostName.replace(hostName.replaceAll("\\d+$", ""), "")); } catch (final NumberFormatException e) { throw new IllegalArgumentException(String.format("Wrong hostname:%s, hostname must be end with number!", hostName)); } DefaultKeyGenerator.setWorkerId(workerId); }
|
2.3 IPKeyGenerator
根据机器IP获取工作进程编号。
如果线上机器的IP二进制表示的最后10位不重复,建议使用此种方式。
例如,机器的IP为192.168.1.108,二进制表示:11000000 10101000 00000001 01101100
,截取最后 10 位 01 01101100
,转为十进制 364,设置工作进程编号为 364。
static void initWorkerId() { InetAddress address; try { address = InetAddress.getLocalHost(); } catch (final UnknownHostException e) { throw new IllegalStateException("Cannot get LocalHost InetAddress, please check your network!"); } byte[] ipAddressByteArray = address.getAddress(); DefaultKeyGenerator.setWorkerId((long) (((ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 2] & 0B11) << Byte.SIZE) + (ipAddressByteArray[ipAddressByteArray.length - 1] & 0xFF))); }
|
2.4 IPSectionKeyGenerator
来自 DogFc 贡献,对 IPKeyGenerator 进行改造。
浏览 IPKeyGenerator 工作进程编号生成的规则后,感觉对服务器IP后10位(特别是IPV6)数值比较约束。
有以下优化思路:
因为工作进程编号最大限制是 2^10,我们生成的工程进程编号只要满足小于 1024 即可。
1.针对IPV4:
....IP最大 255.255.255.255。而(255+255+255+255) < 1024。
....因此采用IP段数值相加即可生成唯一的workerId,不受IP位限制。
- 针对IPV6:
....IP最大 ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff:ffff
....为了保证相加生成出的工程进程编号 < 1024,思路是将每个 Bit 位的后6位相加。这样在一定程度上也可以满足workerId不重复的问题。
使用这种 IP 生成工作进程编号的方法,必须保证IP段相加不能重复
对于 IPV6 :2^ 6 = 64。64 * 8 = 512 < 1024。
static void initWorkerId() { InetAddress address; try { address = InetAddress.getLocalHost(); } catch (final UnknownHostException e) { throw new IllegalStateException("Cannot get LocalHost InetAddress, please check your network!"); } byte[] ipAddressByteArray = address.getAddress(); long workerId = 0L; if (ipAddressByteArray.length == 4) { for (byte byteNum : ipAddressByteArray) { workerId += byteNum & 0xFF; } } else if (ipAddressByteArray.length == 16) { for (byte byteNum : ipAddressByteArray) { workerId += byteNum & 0B111111; } } else { throw new IllegalStateException("Bad LocalHost InetAddress, please check your network!"); } DefaultKeyGenerator.setWorkerId(workerId); }
|
666. 彩蛋

没有彩蛋。HOHOHO
道友,分享一波朋友圈可好。
感谢你,技术如此只好,还关注我的公众号。